Sistema para manejar un centro de videojuegos
GamerZone
Un solo sistema para manejar la caja por turnos, la bodega, lo que deben los clientes y los pagos a los trabajadores de GamerZone E-Sports Center, en varias sedes y aun sin internet.
- Cliente
- GamerZone E‑Sports Center
- Sector
- Entretenimiento
- Funciona en
- Computador y celular
En resumen
- La caja de cada turno se cuadra sola
- Cada persona entra con su usuario: administrador, cajero y bodega
- Varias sedes en un mismo sistema
- Sigue funcionando aunque se caiga el internet
- Cierre de cada turno listo para imprimir
El reto
Un centro de videojuegos maneja muchas cosas al mismo tiempo: la caja de cada turno, el inventario de la bodega, lo que deben los clientes y lo que se le paga a cada trabajador. Con varias sedes, llevar todo eso por separado hace difícil saber cómo va el negocio.
Lo que construimos
Un sistema a la medida donde cada persona entra con su usuario y ve lo que necesita: el administrador ve todo el negocio, el cajero registra su turno y el encargado de bodega maneja el inventario.
- Turnos con cuadre automático: el cajero registra lo que pasa en su turno y el sistema hace las cuentas. Al cerrar, queda un resumen listo para imprimir.
- Bodega, deudas y cuentas: inventario al día, deudas y abonos de clientes, préstamos y pagos por trabajador, y gastos del local.
- Varias sedes: se cambia de sede desde el mismo sistema.
- Modo noche y modo día, y pantallas pensadas también para el celular.
Cómo lo hicimos
- Funciona sin internet: si se cae la red, lo registrado se guarda en el equipo y se sube solo cuando vuelve la conexión.
- Revisión cuidadosa de las partes delicadas: el cuadre de caja, los pagos y los resúmenes de cada turno.