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Sistema para manejar un centro de videojuegos

GamerZone

Un solo sistema para manejar la caja por turnos, la bodega, lo que deben los clientes y los pagos a los trabajadores de GamerZone E-Sports Center, en varias sedes y aun sin internet.

Cliente
GamerZone E‑Sports Center
Sector
Entretenimiento
Funciona en
Computador y celular

En resumen

  • La caja de cada turno se cuadra sola
  • Cada persona entra con su usuario: administrador, cajero y bodega
  • Varias sedes en un mismo sistema
  • Sigue funcionando aunque se caiga el internet
  • Cierre de cada turno listo para imprimir

El reto

Un centro de videojuegos maneja muchas cosas al mismo tiempo: la caja de cada turno, el inventario de la bodega, lo que deben los clientes y lo que se le paga a cada trabajador. Con varias sedes, llevar todo eso por separado hace difícil saber cómo va el negocio.

Lo que construimos

Un sistema a la medida donde cada persona entra con su usuario y ve lo que necesita: el administrador ve todo el negocio, el cajero registra su turno y el encargado de bodega maneja el inventario.

  • Turnos con cuadre automático: el cajero registra lo que pasa en su turno y el sistema hace las cuentas. Al cerrar, queda un resumen listo para imprimir.
  • Bodega, deudas y cuentas: inventario al día, deudas y abonos de clientes, préstamos y pagos por trabajador, y gastos del local.
  • Varias sedes: se cambia de sede desde el mismo sistema.
  • Modo noche y modo día, y pantallas pensadas también para el celular.

Cómo lo hicimos

  • Funciona sin internet: si se cae la red, lo registrado se guarda en el equipo y se sube solo cuando vuelve la conexión.
  • Revisión cuidadosa de las partes delicadas: el cuadre de caja, los pagos y los resúmenes de cada turno.

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